Los contenidos sobre educación abierta que se proponen comprenden 8 módulos basados en 8 competencias. Los módulos están basados en prácticas identificados en la Guía de buenas prácticas para la educación abierta (ES). Las prácticas se transforman en actividades de aprendizaje, lo que permite a los alumnos interactuar activamente con las actividades.
El objetivo principal del contenido de este curso es ser el soporte para el juego serio, que es el producto clave del proyecto OpenGame, donde se llevarán a cabo todas las interacciones.
OpenGame
Promoción de la educación abierta usando gamificación